Akció!

Alacsony ár 3ds max 7 Biblia – I. kötet – CD melléklettel

Original price was: 15 200,00 Ft.Current price is: 6 080,00 Ft.

Cikkszám: SK0062229 Kategória: Címke:

„Max” a lehetőségek lenyűgöző tárházát kínálja, a 7-es változatot pedig mind a sokat próbált profik, mind a kezdők izgalmasnak és szórakoztatónak találják majd. Ebben a könyvben minden megtalálható, ami ahhoz szükséges, hogy a Maxben profi kinézetű animációkat készítsünk. A kötet e sokoldalú program valamennyi szolgáltatását bemutatja, különös tekintettel az újdonságokra, de ami a legjobb benne, az az, hogy mindezt oly módon teszi, hogy közben serkenti a kreativitást, a színesben mellékelt alkotások pedig csak tovább fokozzák az Olvasó alkotókedvét. A kötet minden részletre kiter/edően bemutatja a 3ds max 7-et • A Gyorstalpalót elolvasva azonnal elkészíthetünk egy térbeli animációt • Felfedezhetjük az olyan új modellezési szolgáltatásokat, mint az Edit Poly, vagy az új Skin Wrap és Skin Morph módosító • Megtanulhatjuk, hogyan tehetjük részletesebbé a kis felbontású modelleket a Max új térképezési szolgáltatásaival • Felfedezhetjük, hogy miként lehet az új torzító ecset segítségével finom részletekkel kiegészíteni az objektumhálókat • Megtanulunk karaktereket és tömegeket animálni az immár a programba épített Character Studio segítségével • Szemléletes gyakorlatok mutatják be tíz vagy még kevesebb lépésben a legfontosabb fogalmakat, és segítenek a tanulásban Kelly Murdock mérnöki és számítógépes grafikusi háttérrel rendelkezik – bebarangolta az egész 3D ipart, látványterveket készített, térhatású modelleket hozott létre játékfilmekhez, szabadúszó 3D-művészként dolgozott, és még háromdimenziós programozással is foglalkozott. Könyve a kezdőtől a középhaladóig terjedő tudásszinttel rendelkező felhasználóknak szól, érintve néhány haladó témakört is; a kezdőket külön Gyorstalpaló segíti. A kötet fő célja, hogy a Max átfogó leírásaként szolgáljon. Ennek a célnak az elérése érdekében a szerző gondos részletességgel taglalja a Max szinte minden szolgáltatását, beleértve az összes alapelemet, anyag- és leképezéstípust, módosítót és vezérlőt. A 3D Studio max 7-es változatába számos, korábban bővítményként elérhető szolgáltatást beleolvasztottak (ilyen például a Character Studio) – az új szolgáltatások között vannak olyanok, amelyek teljesen újak, nem csak a Maxben, hanem az egész iparágban. A könyvben helyett kapott egy teljes rész, ami a Character Studioval foglalkozik, és néhány további fejezet, amelyek átveszik az új szolgáltatásokat. A könyv a következőkkel ismertet meg: • a program kezelőfelülete, a nézetablakok használata, a fájlok kezelése, • az objektumok (rácsok, kamerák, fények, térgörbületek stb.) alkalmazása, a módosítók és a Modifier Stack, • modellezés (rugalmas alakzatok, sokszögek, foltok, NURB-ök, összetett objektumok, részecskerendszerek stb.) anyagok és leképezések, • a kamerák vezérlése és a kameraeszközök használata, Multi-Pass Camera hatások, megvilágítás, • animácó: kulcskockák, az Animation módosító, a Track View nézetek, megszorítások és vezérlők, • a Character Studio, • a Dynamics eszköz és a reactor szolgáltatásai, • leképezés – légkörök, Render Elements, Render Effects, hálózati leképezés, sugárkövetés, képzeletbeli sugár, Video Post kezelőfelület, • a MAXScript és a bővítmények használata. Minden fejezetben logikus lépéssorozatokat tartalmazó gyakorlatokat találunk, amelyek általában egy tanulmányozható és összehasonlítható ábrával végződnek. A gyakorlópéldák a könyvhöz tartozó CD-ROM-on is szerepelnek, így élesben is kipróbálhatók.A könyv legvégén négy függeléket találunk, amelyekben a Max 7 új szolgáltatásai, a telepítési és rendszerbeállítások, a Max billentyűparancsai, valamint a könyvhöz tartozó CD-ROM tartalomjegyzéke szerepelnek.


Kiadó kiskapu kiadó
Kiadás éve 2005
Nyelv MAGYAR
Oldalak száma: 1600
Borító PUHATÁBLÁS, RAGASZTÓKÖTÖTT
Súly 2780 gr
ISBN 9789639637016
Árukód 2091278 / 1011271